Artifact12月21日更新维护公告 卡牌平衡内容汇总

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Artifact12 月 21 日进行了重要的游戏更新,对全都的卡牌进行了平衡性调整,这麼 具体有哪几个卡牌在这次的平衡性中改动了呢,亲戚大伙儿 来一同看下吧。

卡牌变更

斧王

基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10。

血魔

基础数据从 7/6 变更为 7/7。

血之狂暴(专属法术)的魔力消耗从 5 变更为 4。

命不该绝

魔力消耗从 5 变更为 4。

原有文字:“否则此兵线上有一名友方绿色英雄,友方单位即将死亡时,有60 %几率以 1 点生命幸存。”

新文字:“主动(冷却1):在本回合使一一两个 单位获得免死护盾。 能能了在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用。”

卓尔游侠

狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄。”

狂风(专属法术)上的新文字:“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻。”

碧玉匕首

金钱消耗从 7 变更为 5。

原有文字:“装备此物品的英雄+ 2 攻击并获得透甲。”

新文字:“装备此物品的英雄+ 2 攻击并获得透甲。 装备效果:超净装备此物品的英雄上的所有对手效果。”

莱恩

死亡之指(主动技能)上的原有文字:“对一一两个 单位造成 8 透甲伤害。”

死亡之指(主动技能)上的新文字:“对一一两个 单位造成 8 透甲伤害。 加速。“(加速是指“减少 1 冷却,但不需要低于1”。)

殁境神蚀者

基础数据从 4/6 变更为 4/7。

伐木机

活性护甲(被动)上的原有文字:“伐木机每有一一两个 攻击者,便+ 1 护甲。”

活性护甲(被动)上的新文字:“伐木机每有一一两个 攻击者,便+ 1 护甲。 伐木机的每个攻击者- 1 护甲。”

新功能

加进去去了技术评级。 技术评级专用于特定时间段内的特定比赛模式(轮轴或自组比赛),级别为 1 级至 75 级不等。 获得的评级在本赛季不需要降低。 武装号召精选活动之外的各匹配比赛均会影响技术评级。

加进去去了帐户等级与解锁功能。 各匹配比赛均提供经验值,可用于提升帐户等级。 提升帐户等级能解锁头像及或多或少活动门票与卡牌包。

加进去去了术语“加速”。 对于主动技能来说,这因为着“减少 1 冷却,但不需要低于 1”。 (参见关于卡牌变更偏离 的“死亡之指”。)

加进去去了术语“装备效果”。 对于物品卡来说,将物品装备到英雄身上都是立即触发此技能。 (参见关于卡牌变更偏离 的“碧玉匕首”。)

漏洞修复

修复了游戏内技能提示中或多或少文字不当附带下划线的疑问。

修复了武装号召车轮战比赛中的对手无法看见完整版牌组的疑问。

修复了或多或少后来生成“红雾掠夺者”后来能了显示其战斗目标箭头的疑问。

修复了或多或少或多或少小漏洞与疑问。

更新了本地化文件。

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