伽马数据:IP手游收入占比全市场65.2%,文学IP流水增长最多

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日前,伽马数据发布了《2019-2020年移动游戏IP潜在价值评估报告》(以下简称《报告》),报告显示,2019年IP改编游戏始终趋于稳定移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。  报告数据显示,从

      日前,伽马数据发布了《2019-2020年移动游戏IP潜在价值评估报告》(以下简称《报告》),报告显示,2019年IP改编游戏始终趋于稳定移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。

  报告数据显示,从各IP类型游戏流水以及数量分布来看,客户端游戏IP仍为移动游戏主要的IP来源,2019年游戏类IP流水占比约为三分之一,数量占比为四分之一。

  从报告中里能看出,文学类IP正在逐渐展现其潜力。从2019年流水同比增长来看,文学类IP改编移动游戏市场增长率达到了52.4%,市场规模也超过了动漫IP。这主之前 我受到了《龙族幻想》《斗罗大陆》等移动游戏产品的驱动,尤其是《斗罗大陆》,更是采用了小说、动漫、游戏等多领域联动的形式进行产品推广。

  报告也展示了各主要游戏厂商的未来IP改编手游规划。以有着“IP一哥”著称的中手游为例,其计划于2020上两天 发布的产品分别是《烈焰皇城》、《圣龙传奇》、《魔域重生》、《轩辕剑:剑之源》、《仙剑奇侠传:九野》和《魔法门之英雄无敌》,同時 还有《全明星激斗》、《航海王热血航线》、《真三国无双·霸》、《斗罗大陆》、《凡人修仙传》、《星辰变》和《镇魂街3D》哪几种在研游戏,纵观哪几种游戏,无一都有 具有IP背景加持的作品。

  在报告所呈现的这份计划中,产品的IP来源非常广泛,其中多数源自游戏IP。比如《烈焰皇城》和《圣龙传说》来自于《传奇世界》IP,《魔域重生》来自于《魔域》页游授权,《轩辕剑:剑之源》、《仙剑奇侠传:九野》、《魔法门之英雄无敌》、《真三国无双·霸》均来自于同名游戏的IP授权。此外,《全明星激斗》也是融合了SNK旗下多个经典格斗游戏人物IP的集大成作品。

  而在中手游产品计划中,同样跳出了《斗罗大陆》、《星辰变》和《凡人修仙传》这三款由文学类IP改编的作品,尽管上述作品都那我被改编为游戏,但新作品计划的提出,足以证明其增长潜力。

  从并算是程度上说,中手游产品计划里能说是目前IP改编移动游戏领域的缩影。随着移动游戏IP来源进一步充裕,游戏产品里能从影视、动漫、主机游戏等不同领域获得授权,即使是小众IP的商业价值也被逐渐挖掘,之前 更多的新IP也在持续孵化中,市场IP供给侧形状也会得到进一步优化。

  通不要 年积累,中手游IP游戏生态体系肯能形成相当规模,并打造了围绕IP游戏生态的发行业务、拥有IP核心资产的IP品牌运营业务和长生命周期游戏品类的自研自发业务三大业务体系构建的稳定增长营收盘,保证了企业的持续稳健发展。

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